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沾满血污:Ritual Of The Night全部装扮成6月18日发射

尽管我对血污染:“夜晚的仪式”作为一款游戏充满了信心,但是恶魔城:夜间交响曲的精神继承者(由SOTN导演Koji Igarashi领导)直到现在看起来有些粗糙。今日,跟着宣告6月18日的发布日期,开发商ArtPlay发布了一个非常自我意识的新预告片,突出了游戏已经走了多远。人物设计得到改进,照明进行了大修,背景不只看起来更好,并且与前景动作的区别更大。在下面看看你自己。

Igarashi从来没有错过装扮德古拉的时机并且戴上眼镜,尽管我不由注意到他在抛掷之前完全排干了他的葡萄酒。尽管他可能仅仅糟蹋,但不会糟蹋掉,这取决于拍照的拍照次数。他证明批评者错误的戏剧性誓言看起来也得到了回报。现在游戏看起来好多了,尽管我仍然会牵挂Symphony Of The Night的精巧动画和不断重复使用的精灵。我仍然能够挑选一点(狮子老板不高雅地坚持着陆)但我的抱怨很少。

作为一款游戏,它看起来更像是“夜晚的交响曲”,定义了“Metroidvania”一词。这意味着非线性渠道,探索,以及比常规的具有银河战士风格的游戏更加注重战利品,练级和人物建设。类似于后来的DS恶魔城游戏,主角Miriam能够从敌人身上盗取才能,这些敌人能够作为一个相当复杂的魔法系统。在你能够掠取和配备的一系列基本近战武器之上有呼唤,统计提高附魔和呼唤射弹。经过它的系统来玩这种自由是一种自由,这使得“Igavania”游戏深受一般人和速度运动员的喜爱。我很高兴看到兔子洞在这个洞里有多深。

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